| 커뮤니티 |
논문 |
디지털 게임 효과음의 실재감이 사용자 경험과 뇌 반응 특성에 미치는 영향: 실재적 효과음과 애니메이션 효과음에 대한 실험연구 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
게임 상호작용이 금연 시뮬레이션 사용자 경험과 흡연태도에 미치는 효과 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
가상현실 시뮬레이션 게임의 학습효과에 대한 실험연구 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
정서행동문제를 가진 학령기 아동을 위한 학교적응 프로그램 개발 및 평가 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
게임콘텐츠의 시청행위와 게임행위의 사용자 경험과 뇌파반응특성 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
가상현실 환경에서 레이싱게임 사용자 경험에 대한 실험연구 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
Development of a School Adaptation Program for Elementary School Students with H… |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
Safety Management Status among Nurses Handling Anticancer Drugs |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
Effects of Body Image on College Students’ Attitudes Toward Diet/Fitness Apps on… |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
사실적 효과음이 게임 사용자들의 감정에 미치는 영향 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
폭력적 게임의 시청행위와 게임행위의 부정적 감정효과에 대한 실험연구 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
소셜 네트워크 서비스 활용 수업에서의 교육적 효과 고찰 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
Determinants of Adoption of Smartphone Health Apps among College Students |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
지방공무원의 건강관련 특성과 직무스트레스 실태 |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |
| 커뮤니티 |
논문 |
Influential Factors for Effective Policy Communication : Communicating Policies … |
최고관리자쪽지보내기
메일보내기
자기소개
전체게시물 |
05-31 |