휴먼인터랙션디자인: 이론과 방법
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- 26-04-01
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노기영. (2026). 휴먼인터랙션디자인: 이론과 방법. 산책.
제1장 | AI와 인터랙션디자인
1. 인터랙션디자인 패러다임의 변화
2. AI 기반 인터랙티브 미디어와 커뮤니케이션
제2장 | 휴먼 인터랙션디자인
1. 휴먼 인터랙션디자인의 개념과 원리
2. 휴먼 인터랙션디자인의 설계와 응용
제3장 | 인터랙션디자인 이론
1. 인지와 학습 모델
2. 감정 디자인
3. 사회적 상호작용과 인터랙션디자인
제4장 | 사용자 경험과 인터랙션디자인
1. 사용자 경험중심 패러다임
2. 인간중심 인터페이스디자인
3. 사용성 평가: 전략과 방법론
제5장 | 인터랙션디자인 프로세스와 방법
1. 인터랙션디자인 프로세스
2. 인터랙션디자인 사용자와 분석
3. 사용자 분석의 종류
첨부파일
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2.논문_저역서8_휴먼 인터랙션디자인 이론과 방법-본문-152x225-인쇄.pdf (5.3M)
0회 다운로드 | DATE : 2026-04-01 21:14:42
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