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연구성과

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휴먼인터랙션디자인: 이론과 방법

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  • 최고관리자
  • 26-04-01
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노기영. (2026). 휴먼인터랙션디자인: 이론과 방법. 산책.


제1장 | AI와 인터랙션디자인

1. 인터랙션디자인 패러다임의 변화

2. AI 기반 인터랙티브 미디어와 커뮤니케이션


제2장 | 휴먼 인터랙션디자인

1. 휴먼 인터랙션디자인의 개념과 원리

2. 휴먼 인터랙션디자인의 설계와 응용


제3장 | 인터랙션디자인 이론

1. 인지와 학습 모델

2. 감정 디자인

3. 사회적 상호작용과 인터랙션디자인


제4장 | 사용자 경험과 인터랙션디자인

1. 사용자 경험중심 패러다임

2. 인간중심 인터페이스디자인

3. 사용성 평가: 전략과 방법론


제5장 | 인터랙션디자인 프로세스와 방법

1. 인터랙션디자인 프로세스

2. 인터랙션디자인 사용자와 분석

3. 사용자 분석의 종류



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