1인 게임방송 시청에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
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- 23-05-31
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- 2016
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This study intended to find out the influence of media usage motivations including Wishful Identification toward BJ, Entertainment, Passing Time,
건강과뉴미디어 연구센터의 연구성과를 소개합니다.
This study intended to find out the influence of media usage motivations including Wishful Identification toward BJ, Entertainment, Passing Time,