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논문
Total 143건 4 페이지
  • 98 Local Healthcare through Healthy Hearing Program of Special Olympic Korea: Inje Gangwon
  • 일시 2018. 01 학술지 Audiology and Speech Research 14(1) 저자 김세아, 곽찬범, 한우재
  • Intellectual disability is a disability characterized by significant limitations in both intellectual functioning and in adaptive behavior, which covers many everyday social and practical skills.
  • 최고관리자 11-04 76 댓글 0
  • 97 금연 캠페인 주체에 따른 설득 효과 연구-설득 지식 모형(PKM)을 중심으로
  • 일시 2018. 01 학술지 한국광고홍보학보 20(1) 저자 구윤희, 노기영
  • 본 연구는 금연 캠페인의 주체가 흡연자의 금연 의도에 미치는 영향을 살펴보고자 하였다. 먼저 캠페인 주체가 정부 부처인 경우와 담배 제조 기업인 경우 설득 지식 활성화 차이를 살펴보고자 했다.
  • 최고관리자 11-04 108 댓글 0
  • 96 Effects of gain-versus loss-framed performance feedback on the use of fitness apps: Mediating role o…
  • 일시 2017. 12 학술지 COMPUTERS IN HUMAN BEHAVIOR 77 저자 임준수, 노기영
  • Grounded in prospect theory and self-efficacy theory, this study examines the effect of message framing on users` intentions to adopt fitness applications ("apps").
  • 최고관리자 11-04 79 댓글 0
  • 95 원격의료서비스에 대한 기대 편익 인식에영향을 미치는 요인에 관한 연구
  • 일시 2017. 11 학술지 디지털융복합연구 15(11) 저자 김성은, 노기영, 최정화
  • 본 연구는 의료소비자의 건강관련 심리요인(건강 의식, 의사-환자 커뮤니케이션 효능감) 및 건강관련 행위적 특성(대형 종합병원 선호, 스마트 기기 건강앱 이용 정도)이 원격의료서비스에 대한 기대 편익 인식(이용 편의성, 의료의 질 향상, 의료서비스 비용 절감)에 어떠한 영향을 미치는지를 탐색했다.
  • 최고관리자 11-04 84 댓글 0
  • 94 Preferred Compression Threshold and Release Time in Quiet and Noisy Conditions for Elderly Korean He…
  • 일시 2017. 09 학술지 Journal of Audiology and Otology 21(3) 저자 한우재, 이정학, 김진숙, 이경원, 김동욱
  • Background and Objectives: Listeners with sensorineural hearing loss want to compensate for their narrow dynamic range from appropriate compression functions of earing aids.
  • 최고관리자 11-04 100 댓글 0
  • 93 닥터쇼핑 행동에 영향을 미치는 요인 연구
  • 일시 2017. 09 학술지 사이버커뮤니케이션 34(3) 저자 김주미, 노기영, 최정화
  • 최근 닥터쇼핑으로 인한 사회경제적 비용 및 개인의 건강에 미치는 영향에 대한 우려가 증가하고 있다. 이에 본 연구는 의료서비스 만족 및 개인의 건강 관련 심리적 요인, 그리고 온라인 건강정보 활용 관련 요인이 닥터쇼핑 행동에 어떠한 영향을 미치는지를 탐색하고자 했다
  • 최고관리자 11-04 86 댓글 0
  • 92 Roles of Health-Oriented Personal Factors in Influencing Koreans’ Perceptions about Telemedicine: Ex…
  • 일시 2017. 09 학술지 Asia Pacific Journal of Information Systems 27(3) 저자 조재희, 노기영
  • This study aimed to investigate the roles of three health-oriented personal factors―health technology innovativeness (HTI), health consciousness (HC), and health information orientation (HIO
  • 최고관리자 11-04 109 댓글 0
  • 91 Smartphone Addiction Level and Smartphone Use Expectation in Addults
  • 일시 2017. 08 학술지 Science and Engineering Research Support society 20(8B) 저자 M. S. Kwon, O. S. Yoon, G. Y. Noh, J. Y. Chun, S. J. Han
  • This study was conducted to identiff factors affecting smartphone addiction (SA) in adults. The subjects were 1,000 adults aged 19-60 years
  • 최고관리자 11-04 83 댓글 0
  • 90 The Impact of Social Media on Risk Perceptions during the MERS Outbreak in South Korea
  • 일시 2017. 07 학술지 Computers in Human Behavior 72 저자 D. H. Choi, W. H. Yoo, G. Y. Noh, K. H. Park
  • Analyzing nationally representative online panel survey data during the MERS outbreak in South Korea, this study examined the role of social media exposure in shaping public's risk perceptions of MERS.
  • 최고관리자 11-04 98 댓글 0
  • 89 모바일 헬스케어 앱의 지속사용의도에 미치는 심리적 요인의 영향 연구
  • 일시 2017. 07 학술지 디지털융복합연구 15(7) 저자 이이삭, 이상현, 정재선, 노기영
  • Mobile healthcare apps should be paid more attention not just as software, but also as significant health information providers
  • 최고관리자 11-04 81 댓글 0
  • 88 Technology Acceptance of the Smartwatch: Health Consciousness, Self-Efficacy, Innovativeness
  • 일시 2017. 06 학술지 Advanced Scisnce Letters 23(10) 저자 Min Ji Choe, Ghee Young Noh
  • A survey was conducted in order to investigate factors that might influence smartwatch acceptance using a structural equation model (SEM).
  • 최고관리자 11-04 90 댓글 0
  • 87 The Effect of Similarity Between User and Avatar on Brain Activity Pattern in Smoking Simulation
  • 일시 2017. 06 학술지 Advanced Scisnce Letters 23(10) 저자 Han Jin Jang, Ghee Young Noh
  • This study was conducted to test of the effects of identification with an actual game avatar based on the game user and an animated avatar in a smoking simulation game
  • 최고관리자 11-04 82 댓글 0
  • 86 Relation Between Presence and User Emotion in VR Video About Hygiene
  • 일시 2017. 06 학술지 Advanced Scisnce Letters 23(10) 저자 Sang Min Park, Ghee Young Noh
  • The purpose of this study is to investigate the correlation between the presence and user’s emotions and experience in virtual reality video related to personal hygiene.
  • 최고관리자 11-04 82 댓글 0
  • 85 A Cross-Cultural Analysis of the Effect of Social Media Use on Psychological Well-Being : The Role o…
  • 일시 2017. 06 학술지 스피치커뮤니케이션 16(2) 저자 H. R. Lee, H. E. Lee, J. H. Choi
  • Social media has become an important part of social interaction. To understand how social media influences psychological well-being, it is important to examine the motivations behind how people use social media.
  • 최고관리자 11-04 76 댓글 0
  • 84 아동·청소년 대상 성범죄 팩션영화의 사회적 역할 탐색
  • 일시 2017. 06 학술지 한국산학기술학회논문지 18(6) 저자 김호경, 권기석
  • Child sexual crimes have increased, but there has been no effective plan to combat this. Films reporting problems, amplify the attentions and propose countermeasures, which leads to changes.
  • 최고관리자 11-04 93 댓글 0
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