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논문
Total 167건 11 페이지
  • 15 인터넷 음란물 중독 성향과 이용의도 : 계획행동모델의 적용
  • 일시 2013. 07 학술지 한국언론학보 57(4) 저자 노기영, 박동진, 권명순
  • 이 연구는 인터넷 음란물의 이용의도에 미치는 요인을 확인하기 위해 주관적 규범, 태도와 인지행위통제의 계획행동모델을 구조방정식 모형을 통해 검증하고자 하였다. 또한 계획행동변인의 설명력을 확대하기 위한 추가변인으로 중독성향을 분석함으로써 계획행동의 통합적 모델을 설정하여 모델추정을 하였다.
  • 최고관리자 09-04 362 댓글 0
  • 14 보건진료원의 원격관리 경험
  • 일시 2013. 06 학술지 보건교육건강증진학회지 30(2) 저자 권명순, 박동진, 최정화
  • Objectives: This study was conducted to investigate practical experiences of telemedicine of community health practitioners(CHPs). Methods: Qualitative data were collected by in-depth interviews from 10 CHPs who have experiences in managing telemedicine system.
  • 최고관리자 09-04 306 댓글 0
  • 13 3D게임의 입체영상효과와 피로도에 대한 실험연구 : 뇌생리학 측정의 결합
  • 일시 2013. 06 학술지 한국게임학회지 13(3) 저자 장한진, 노기영
  • This study analyzed the effect by comparing it with 2D game using playtest experimental treatment methodology to verify the video effect, materiality and fatigue effect of 3D video game.
  • 최고관리자 09-04 302 댓글 0
  • 12 자기결정성 이론에 따른 스마트폰 한국어 금연앱 내용 분석
  • 일시 2013. 05 학술지 홍보학연구 17(2) 저자 최정화, 박동진, 노기영
  • Smartphone apps are receiving an increasing attention from scholars and public health practitioners as a mean to solve public health problems which require consistent behavioral change or health management.
  • 최고관리자 09-04 308 댓글 0
  • 11 고혈압 환자의 건강 문해력과 질환관련 지식 및 치료지시 이행에 관한 연구
  • 일시 2013. 04 학술지 한국보건간호학회지 27(1) 저자 권명순, 노기영, 장지혜
  • Purpose : To survey relationships between health literacy, disease-related knowledge and compliance to medical recommendations in patients with hypertension. Methods: The subjects were 315 patients conveniently selected from public health centers in Gangwon province.
  • 최고관리자 09-04 267 댓글 0
  • 10 중년 여성과 남성의 삶의 질 비교
  • 일시 2012. 12 학술지 가정간호학회지 19(2) 저자 한숙정, 권명순, 윤오순
  • Purpose: The purpose of this study was to compare the quality of life(QOL) between middle-aged women and men. Method: In this study, we surveyed 482 middle-aged women and men living in Seoul aged between 40 and 64.
  • 최고관리자 09-04 288 댓글 0
  • 9 SNS이용이 대학생들의 정치효능감과 정치참여에 미치는 영향
  • 일시 2012. 12 학술지 정치커뮤니케이션연구 27 저자 최정화
  • This study explores the influence of SNS use on political efficacy and political participation among Korean college students. This study, in particular, examines if SNS use promote perception of collective political efficacy, not just personal political efficacy.
  • 최고관리자 09-04 357 댓글 0
  • 8 헬스 비디오 게임의 사용자 경험과 기술수용의 확장모델 : 플레이테스트 방법의 적용
  • 일시 2012. 09 학술지 한국방송학보 26(5) 저자 노기영
  • 본 연구는 헬스 비디오 게임의 수용을 예측하기 위해 몰입 경험과 사용자 경험이 기술수용모델에 미치는 효과성과 구조적 관계를 분석하였다. 실험연구와 설문조사를 결합한 플레이테스트 방법을 적용하여 수집된 헬스 비디오 게임의 경험 데이타를 사용해서 확장된 기술수용의 관계를 구조방정식 모델을 통해서 검증하였다. 분석 결과 기술수용모델은 헬스 비디오 게임의 이용 상황에서도 적합한 모델로서 확인되었다.
  • 최고관리자 09-04 375 댓글 0
  • 7 방문간호사와 보건진료원의 문화적 역량에 영향을 미치는 요인
  • 일시 2012. 09 학술지 지역사회간호학회지 23(3) 저자 양순옥, 권명순, 이승희
  • Purpose: The purpose of this study was to investigate the level of cultural competency of visiting nurses and community health practitioners and explore factors that are related with their cultural competency.
  • 최고관리자 09-04 299 댓글 0
  • 6 정치인과 CEO의 이미지에 관한 연구 : 인지적, 감정적 요소의 구성과 효과
  • 일시 2012. 08 학술지 홍보학연구 16(3) 저자 최영재, 박동진
  • This research explored how cognitive and emotional factors are influencing on the formation of a public figure`s image. Especially, the differences in the image formation and the image effects between politicians and CEOs were tested empirically.
  • 최고관리자 09-04 302 댓글 0
  • 5 보건간호사의 감정노동과 직무스트레스
  • 일시 2012. 08 학술지 한국보건간호학회지 26(2) 저자 한숙정, 권명순, 윤오순, 문미영
  • Purpose: This study was conducted in order to investigate the relationship between the level of emotional labor and job stress for public health nurses. Methods
  • 최고관리자 09-04 397 댓글 0
  • 4 건강교육이 대학생의 성별에 따른 건강증진행위, 신체상과 자기효능감에 미치는 효과
  • 일시  학술지 군진간호연구 30(2) 저자 권명순, 강경화, 조해련
  • Purpose : The purpose of this study was to evaluate the effects of a 16-week health education course on change in health promoting behavior, body image, and self efficacy of female and male college students. Methods
  • 최고관리자 09-04 371 댓글 0
  • 3 체감형 헬스게임에서 사용자경험과 자기효능감이 게임 만족도와 성과에 미치는 영향
  • 일시 2012.04 학술지 한국게임학회지 12(2) 저자 노기영
  • In order to predict satisfaction and performance of sensible healthcare game using motion recognition sensor, this study analyzed the effects of flow, presence and social cognitive factor and then, it attempted to verify structural relationships thereof.
  • 최고관리자 09-04 386 댓글 0
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